#CSP0007. CSP-J 2026 初赛模拟试卷 一

CSP-J 2026 初赛模拟试卷 一

  1. 启动计算机引导操作系统是将操作系统( {{ select(1) }}
  • 从磁盘调入中央处理器
  • 从内存储器调入高速缓冲存储器
  • 从软盘调入硬盘
  • 从系统盘调入内存储器

  1. Windows9x是一种( )操作系统。 {{ select(2) }}
  • 单任务字符方式
  • 单任务图形方式
  • 多任务字符方式
  • 多任务图形方式

  1. 24×2424\times 24 点阵的字模中,汉字“一”与“编”的字模占用字节数分别是( )。 {{ select(3) }}
  • 72 72
  • 32 32
  • 32 72
  • 72 32

  1. 计算机的运算速度取决于给定时间内其处理器所能处理的数据量。处理器一次能处理的数据量称为字长。已知64位的奔腾处理器一次能处理64位,相当于()字节。 {{ select(4) }}
  • 8
  • 1
  • 16
  • 2

  1. 算式 (2047)10(3FF)16+(2000)8(2047)_{10} - (3\mathrm{FF})_{16} + (2000)_{8} 的结果是( {{ select(5) }}
  • (2048)10(2048)_{10}
  • (2049)10(2049)_{10}
  • (3746)8(3746)_{8}
  • (1AF7)16(1\mathrm{AF}7)_{16}

  1. 计算机的运算速度可以用MIPS来描述,它的含义是( {{ select(6) }}
  • 每秒执行百万条指令
  • 每秒处理百万个字符
  • 每秒执行千万条指令
  • 每秒处理千万个字符

  1. 设栈S的初始状态为空,现有5个元素组成的序列{1,2,3,4,5},对该序列在栈S上依次进行如下操作(从序列中的1开始,出栈后不再进栈):进栈、出栈、进栈、进栈、出栈、进栈、出栈、进栈。出栈的元素序列是()。 {{ select(7) }}
  • {5,4,3,2,1}
  • {2,3}
  • {2,3,4}
  • {1,3,4}

  1. 在有 nn 个叶节点的哈夫曼树中,节点总数为( {{ select(8) }}
  • 不确定
  • 2n12n - 1
  • 2n+12n + 1
  • 2n

  1. 电线上停着两种鸟(A和B),可以看出相邻的两只鸟将电线划分为一个线段。这些线段可分为两类:一类是线段两端的鸟种类相同,另一类是线段两端的鸟种类不同。已知电线的两个端点处恰好停着种类相同的鸟,那么两端的鸟种类不同的线段数目一定是()。 {{ select(9) }}
  • 奇数
  • 偶数
  • 可奇可偶
  • 数目固定

  1. 从未排序序列中挑选元素,并将其依次放入已排序序列(初始时为空)的一端,这种排序方法称为()。 {{ select(10) }}
  • 插入排序
  • 归并排序
  • 选择排序
  • 快速排序

  1. 对于一棵满二叉树,若其叶节点数为 mm 、分支节点数为 LL 、总节点数为 nn ,则下列关系式恒成立的是()。 {{ select(11) }}
  • n=L+mn = L + m
  • L+m=2nL + m = 2n
  • m=L1m = L - 1
  • n=2L1n = 2L - 1

  1. 以下不是操作系统名字的是()。 {{ select(12) }}
  • Windows XP
  • Arch/Info
  • Linux
  • OS/2

  1. 以下不是个人计算机的硬件组成部分的是()。 {{ select(13) }}
  • 主板
  • 虚拟内存
  • 总线
  • 硬盘

  1. 已知元素(8,25,14,87,51,90,6,19,20),这些元素以()的顺序全部入栈,再全部出栈,可使栈的出栈顺序满足:8在51之前;90在87之后;20在14之后;25在6之前;19在90之后。 {{ select(14) }}
  • 20,6,8,51,90,25,14,19,87
  • 51,6,19,20,14,8,87,90,25
  • 19,20,90,8,6,25,51,14,87
  • 6,25,51,8,20,19,90,87,14

  1. 假设我们用向量 d=(a1,a2,,a5)d = (a_{1},a_{2},\dots ,a_{5}) 表示无向连通图 GG 的5个顶点的度数,下面给出的()组 dd 值合理。 {{ select(15) }}
  • (2,2,2,2,2)
  • (1,2,2,1,1)
  • (3,3,3,2,2)
  • (5,4,3,2,1)

阅读程序(1):

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
bool IsPrime(int num) {
    for (int i=2; i<=sqrt(num); i++) {
        if (num % i == 0) return false;
    }
    return true;
}
int main() {
    int num = 0;
    cin >> num;
    if (IsPrime(num)) cout << "YES" << endl;
    else cout << "NO" << endl;
    return 0;
}
  1. 输入97时,输出为NO。 {{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 输入 119 时, 输出为 YES。 {{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 若将第 5 行的 <=< = 改成 << , 程序输出不会改变。 {{ select(18) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 当程序执行第 8 行时, i 的值为 sqrt(num)。 {{ select(19) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 最坏情况下, 此程序的时间复杂度是 ( )。 {{ select(20) }}
  • O(num)O(\mathrm{num})
  • O(num2)O(\mathrm{num}^2)
  • O(num)O(\sqrt{\mathrm{num}})
  • O(lognum)O(\log \mathrm{num})

  1. 若输入为 20 以内的正整数, 则输出 YES 的概率是 ( )。 {{ select(21) }}
  • 0.45
  • 0.4
  • 0.5
  • 0.35

阅读程序(2):

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int mod = 2048;
long long c,n;
long long kasumi(long long x,long long mi) {
    long long res = 1;
    while (mi) {
        if (mi & 1) {
            res = (res * x) % mod;
        }
        x = (x * x) % mod;
        mi >>= 1;
    }
    return res;
}
int main() {
    cin >> n >> c;
    if (n == 3) {
        printf("%ld", c * (c - 1));
        return 0;
    }
    long long ans = ((kasumi(c-1,n) + (c-1) * kasumi(-1,n)) % mod + mod) % mod;
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
  1. 将第 9 行和第 11 行中的圆括号去掉, 程序输出不变。 {{ select(22) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 将第 12 行的 mi >=1> = 1 改为 mi =0.5* = 0.5 , 程序输出不变。 {{ select(23) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 若输入 4 4, 输出为 78。 {{ select(24) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 此程序的时间复杂度为 O(logn)O(\log n) 。 {{ select(25) }}
  • 正确
  • 错误

  1. (4分)若输入3 4,输出为( {{ select(26) }}
  • 8
  • 12
  • 18
  • 19

阅读程序(3):

#include <cstdio>
int n,r,num[10000];
bool mark[10000];
void print() {
    for (int i=1; i<=r; i++)
        printf("%d\n", num[i]);
    printf("\n");
}
void search(int x) {
    for (int i=1; i<=n; i++)
        if (!mark[i]) {
            num[x] = i;
            mark[i] = true;
            if (x == r) print();
            search(x + 1);
            mark[i] = false;
        }
}
int main() {
    scanf("%d%d", &n, &r);
    search(1);
}
  1. 程序结束时,对任意 1in1 \leq i \leq n ,都有 mark[i]=0\mathrm{mark}[i] = 0 。 {{ select(27) }}
  • 正确
  • 错误

  1. n<rn < r ,则程序无输出。 {{ select(28) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 若输入4 3,则输出中数字1和2的个数不同。 {{ select(29) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 此程序的时间复杂度为 O(n)O(n) 。 {{ select(30) }}
  • 正确
  • 错误

  1. 若输入6 3,则函数print的执行次数为()。 {{ select(31) }}
  • 60
  • 120
  • 6
  • 720

  1. 若输入7 4,则输出的最后一行为()。 {{ select(32) }}
  • 4 5 6 7
  • 7 6 5 4
  • 4 3 2 1
  • 1 2 3 4

完善程序(1):

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct point { int x, y, v; } a[10000];
int cmp(const point &a, const point &b) {
    if (①) return 1;
    return 0;
}
int fat[101];
int father(int x) {
    if (fat[x] != x) return fat[x] = ②;
    return fat[x];
}
void unionn(int x, int y) {
    int fa = father(x), fb = father(y);
    if (fa != fb) fat[fa] = fb;
}
int main() {
    int i,j,n,m, k=0, ans=0, cnt=0;
    cin >> n;
    for (i=1; i<=n; i++)
        for (j=1; j<=n; j++) {
            cin >> m;
            if (m != 0) {
                k++; a[k].x=i; a[k].y=j; a[k].v=m;
            }
        }
    sort(a+1, a+1+k, ③);
    for (i=1; i<=n; i++) fat[i] = i;
    for (i=1; i<=k; i++) {
        if (father(a[i].x) != ④) {
            ans += a[i].v;
            unionn(a[i].x, a[i].y);
            cnt++;
        }
        if (⑤) break;
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
  1. ①处应填( {{ select(33) }}
  • a.v < b.v
  • a.v > b.v
  • a.v >= b.v
  • a.v <= b.v

  1. ②处应填( {{ select(34) }}
  • father(x)
  • father(fat[x])
  • fat[father(x)]
  • x

  1. ③处应填( {{ select(35) }}
  • algorithm
  • point
  • cmp
  • sizeof(a)

  1. ④处应填( {{ select(36) }}
  • a[i].y
  • father(a[i].y)
  • fat[a[i].y]
  • a[i].x

  1. ⑤处应填( {{ select(37) }}
  • cnt >0
  • i = 1
  • ans == n-1
  • cnt == n-1

完善程序(2):

#include <iostream>
using namespace std;
int G[5][5];
int visited[5][5];
int n = 5;
void euler(int u) {
    for (int v=0; v<n; v++) {
        if (G[u][v] && ①) {
            cout << u << "->" << v << endl;
            visited[u][v] = visited[v][u] = ②;
            ③
        }
    }
}
int main() {
    G[1][2] = G[2][1] = G[1][3] = ④ = 1;
    G[2][4] = G[4][2] = G[3][4] = ⑤ = 1;
    euler(1);
    return 0;
}
  1. ①处应填( {{ select(38) }}
  • G[v][u]
  • !visited[u][v]
  • visited[u][v]
  • visited[v][u]

  1. ②处应填( {{ select(39) }}
  • 1
  • 0
  • u
  • v

  1. ③处应填( {{ select(40) }}
  • euler(v);
  • euler(u);
  • G[u][v]=0;
  • G[v][u]=0;

  1. ④处应填( {{ select(41) }}
  • G[0][1]
  • G[1][0]
  • G[3][1]
  • G[0][3]

  1. ⑤处应填( {{ select(42) }}
  • G[0][2]
  • G[2][0]
  • G[2][1]
  • G[4][3]