#1647. 「一本通 1.4 例 3」Knight Moves

「一本通 1.4 例 3」Knight Moves

题目描述

编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。

输入格式

第一行给出骑士的数量 nn

在接下来的 3×n3×n 行中,每 33 行描述了一个骑士。其中,

第一行一个整数 L 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 L×LL×L

第二行和第三行分别包含一对整数 (x,y)(x,y),表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。

输出格式

对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 00

输入输出样例 #1

输入 #1

3
8
0 0
7 0
100
0 0
30 50
10
1 1
1 1

输出 #1

5
28
0

说明/提示

对于 100%100\% 的数据,有 4L3004≤L≤3003n3003≤n≤300,保证 0x,yL10≤x,y≤L−1